A TECNOLOGIA NA ARTE: A NARRATIVA DE FICÇÃO NOS GAMES

Franciely Gonçalves Cardoso

Resumo


A arte sempre revolucionou a forma com que o homem se expressa e ela reflete o contexto em que foi ou é criada, diz muito dos modelos estéticos vigentes. Por muitos anos as narrativas tem sido uma forma de contar experiências e elas se manifestam em diferentes formas. Com base nas ideias de Edmond Couchot, grande estudioso da arte e da tecnologia, e também de Antonio Candido, sobre a personagem de ficção, a discussão deste artigo é sobre como as narrativas ficcionais são feitas nos games eletrônicos. Muito embora sejam diferentes da literatura, do teatro, do cinema e da música, os games em geral têm algo em comum com essas artes: narrar histórias. E o player ou jogador, ao interagir com o enredo da história assume uma postura ativa na criação da narrativa, um coautor, o que possibilita a decisão de muitas atitudes e ações dentro do game tornando a história mais interessante.

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Referências


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