A via de locomoção dos personagens no Ciberespaço
Resumo
Em 1984, Willian Gibson lançou "Neuromancer", uma das mais famosas obras de ficção científica do mundo. Na trama, os personagens se conectam à rede e podem transitar por um mundo de possibilidades infinitas denominado Ciberespaço. Matrix, trilogia que teve suas raízes no romance de Gibson, também segue a mesma premissa de um mundo virtual. Mas quão imersos estamos realmente nessa ficção? Usamos celulares e computadores como extensões do corpo para nos conectar à rede, seja ela wi-fi, cabeada ou por satélite. Passamos horas navegando, estabelecendo novas conexões, atualizando e criando conteúdo e, mesmo quando desconectamos, esse organismo continua se desenvolvendo, alimentado por outros “personagens”.
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