A via de locomoção dos personagens no Ciberespaço

Rosi Benini

Resumo


Em 1984, Willian Gibson lançou "Neuromancer", uma das mais famosas obras de ficção científica do mundo. Na trama, os personagens se conectam à rede e podem transitar por um mundo de possibilidades infinitas denominado Ciberespaço. Matrix, trilogia que teve suas raízes no romance de Gibson, também segue a mesma premissa de um mundo virtual. Mas quão imersos estamos realmente nessa ficção? Usamos celulares e computadores como extensões do corpo para nos conectar à rede, seja ela wi-fi, cabeada ou por satélite. Passamos horas navegando, estabelecendo novas conexões, atualizando e criando conteúdo e, mesmo quando desconectamos, esse organismo continua se desenvolvendo, alimentado por outros “personagens”.

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