A JORNADA DO HERÓI NA NARRATIVA FICCIONAL NOS GAMES
Resumo
Como uma forma de entender o mundo as narrativas possuem um elemento primordial de identificação com o público: a personagem ficcional. Com os games eletrônicos a interatividade entre o público e a história acontece de uma maneira mais envolvente. Partindo de autores como MURRAY (2003) que argumenta sobre as narrativas no ciberespaço e CAMPBELL (1995) que discorre sobre a trajetória do herói através da história, este artigo objetiva discutir como se estabelece a relação do herói da narrativa nos games considerando a ações do interator. E assim, refletir sobre as possíveis faces do herói nos games.
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PDFReferências
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